|
|
|
|
|
|
Черновик
|
|
Temp Несмотря на это, проявлением касания кисти в двухмерном пространстве будет лишь расплывающиеся пятно. Так же для нас если существует четвертое измерение должно выглядеть как изменяющаяся в объеме трехмерная фигура. Несмотря на все оговорки, четырех мерная фигура по своей природе остаётся трехмерной, как и трехмерный объект для плоской реальности. Плоская реальность состоит из одномерных объектов, а одномерная вселенная и безразмерных сущностей. Было бы логично предположить будто наша реальность имеет вид многомерной матрёшки с множественным вложением измерений. Весьма наглядным будет пример описанный выше. Если компьютерная программа догадается, что состоит из языковых конструкций, те в свое время состоят из команд, команды состоят из протокольных отрезков информации, последние из байт и слов и наконец из бит информации. Формально все состоит из бит но программа знает значительно больше измерений такие как язык, команды, протоколы и байты. Несмотря на все говорят без бит или даже байт, программа не существует. Иными словами все дочерние измерения состоят и существуют в родительской среде. Ещё один важный вывод: измерения могут пересекаться и определенным образом влиять друг на друга. Прежде чем изучать сами измерен давайте определим законы их появления. Проведём мысленный эксперимент когда на плоской картине поставлена точка черного цвета. По какой-то причине эта точка должна быть заменена на красную и то же время убрать черную точку жители плоской реальности не могут. Тогда ученые живущие на картине предлагают решение. А давайте посчитаем расстояние до черной точки от всех видимых предметов и поставим красную точку на точно таком же расстоянии от них, а чтобы такое стало возможно нарисуем ее на новом хосте. Для учёных плоской реальности формальности были соблюдены. Красная точка поставлена в другом месте. Для стороннего же наблюдателя живущего в трехмерной реальности, красная точка закрыла черную и стала трехмерным объектом. Этот принцип, принцип развертывания измерений через кризис совпадений мы и будем наблюдать в дальнейшем. Давайте представим, что мы сворачиваем известные нам измерения в обратную сторону. Сначала делаем нашу реальность плоской, затем одномерной, затем безразмерной и в конце получаем состояние самоисключающее себя. В Китайской философии оно известно как Инь и Ян. Европейскому читателю осознать Инь и Ян труднее, но я просто назову его как родительский бит неопределенности. Формально все материальное во вселенной осилит из него. Он имеет самоисключающую структуру информации. Да и нет, возможно и не возможно, правда и ложь. Если мои предположения верны. То бит появился так как изначально не существовало ответа на вопрос, а возможна ли его существование. Более того этот вопрос по прежнему не задан, так его попросту некому задать. Если сказать ещё более грубо, то вселенная по прежнему находится в первоначальном неопределенности состоянии. Реликтовый бит ещё не сформирован и никогда не будет потому, что для него нет ни времени ни размера. Формально единица реликтового бита это сформированная реальность, а ноль полное отсутствие всего.
|
|
|
|
|